- Data premiery Władca Pierścieni: Wojna na Północy: Akcji RPG zadebiutowała 1 listopada 2011 roku w Ameryce Północnej.
- Gralni herosi: Wybierz spośród Eradana Strażnika, Farina Krasnala lub Andriel z Elfów.
- Nacisk na współpracę: Zaprojektowany specjalnie z myślą o 3-osobowej współpracy online z unikalnymi synergiami klas.
- Kanoniczna historia: Toczy się równolegle do wędrówki Drużyny, skupiając się na poruczniku Saurona, Agandaurze.
- Obsada głosowa: W głównych rolach występują Nolan North, Troy Baker i Tom Kane.
Data premiery Władca Pierścieni: Wojna na Północy i platformy
Data premiery Władca Pierścieni: Wojna na Północy była ważnym momentem dla fanów świata Tolkiena, wprowadzając dojrzałe, skoncentrowane na walcie doświadczenie na konsole i PC. Gra opracowana przez Snowblind Studios i wydana przez Warner Bros. Interactive Entertainment trafiła na rynek pod koniec 2011 roku.
Wideo w pigułce:
- Przejście kampanii w współpracy 3 graczy prezentujące wprowadzenie w Bree
- Rozgrywka z udziałem Farina, Andriel i Eradana walczących przez Fornost
- Zagadki poboczne i eksploracja ukrytego łupu w Bree
- Mechaniki walki, w tym silne ataki, uniki i zdolności postaci
Gra zadebiutowała jednocześnie na wielu platformach, dając graczom różne sposoby na experiencing północnej kampanii.
| Region | Data premiery | Dostępność na platformach |
|---|---|---|
| Ameryka Północna | 1 listopada 2011 | PS3, Xbox 360, PC |
| Europa | 4 listopada 2011 | PS3, Xbox 360, PC |
| Australia | 3 listopada 2011 | PS3, Xbox 360, PC |
| Cyfrowa wersja PC | 1 listopada 2011 | Steam, sklep WB |
Na rok 2026 gra pozostaje grywalna na PC przez Steam oraz na nowoczesnych konsolach Xbox dzięki kompatybilności wstecznej. Kopie na PlayStation 3 działają również na sprzęcie PS3, chociaż nie wydano oficjalnie łatki kompatybilności z PS4/PS5.
Gralne postacie i role w walcy
Władca Pierścieni: Wojna na Północy oferuje trzech różnych bohaterów, z których każdy reprezentuje inną rasę Śródziemia. Projekt gry zachęca graczy do koordynowania ich zdolności, szczególnie podczas podejmowania wyższych poziomów trudności.
Eradan (Strażnik)
- Rasa: Dúnedain (Człowiek)
- Styl walki: Walczenie dwoma broniami, łuki
- Specjalizacja: Zwiad, śledzenie, wykrywanie ukrytych skrytek
- Najlepszy dla: Zwinnych, wszechstronnych graczy
Farin (Mistrz)
- Rasa: Krasnal z Ereboru
- Styl walki: Broń dwuręczna, kusze
- Specjalizacja: Wybuchowa kusza, górnictwo, burzenie ścian
- Najlepszy dla: Wytrzymałej, zadającej duże obrażenia linii frontu
Andriel (Mistrz wiedzy)
- Rasa: Elf z Rivendell
- Styl walki: Walka kijami, magia na dystans
- Specjalizacja: Zaklęcia lecznicze, magiczne tarcze, tworzenie mikstur
- Najlepszy dla: Wsparcia i kontroli przestrzeni
Każda postać posiada unikalne drzewko umiejętności, które pozwala na dalszą specjalizację. Gracze mogą inwestować punkty w siłę, wytrzymałość, zręczność lub inteligencję, w zależności od preferowanej konstrukcji postaci.
Broń niszczy się w trakcie walki i ostatecznie może złamać się, znacząco zmniejszając zadawane obrażenia. Naprawy można przeprowadzać tylko u kowali znajdujących się w hubach, takich jak Bree, Rivendell i Nordinbad — nie w terenie. Zawsze noś zapasową broń.
| Postać | Główny atrybut | Broń dystansowa | Unikalna umiejętność eksploracji |
|---|---|---|---|
| Eradan | Zręczność/Wytrzymałość | Łuk | Śledź ślady stóp, znajduj ukryte zapasy |
| Farin | Siła | Kusza | Kopanie rudy, niszczenie pękniętych ścian |
| Andriel | Inteligencja | Magiczny kij | Wyczuwaj ukryte przejścia, twórz mikstury |
Przewodnik po kampanii fabularnej
Kampania śledzi misję trójki, której celem jest powstrzymanie Agandaura, sługi Saurona, przed podbojem północnych regionów Śródziemia. Historia rozwija się równolegle do wydarzeń z głównej trylogii Władca Pierścieni.
Bree i Fornost
Przygoda zaczyna się w Bree, gdzie herosi spotykają Aragorna i dowiadują się o siłach Agandaura gromadzących się w ruinach Fornost. Gracze eksplorują miasto, podejmują zadania poboczne, takie jak gry w zagadki i handel bronią, a następnie wyruszają do Fornost, by walczyć z goblinami, orkami i straszliwym trollem. Tutaj uratowany zostaje wielki orzeł Beleram, stając się powracającym sojusznikiem.
Sarn Ford i Barrow-downs
Po Fornost grupa składa raport Strażnikom w Sarn Ford. Zadanie poboczne wysyła graczy do nawiedzonych Barrow-downs, aby odnaleźć zaginionych Strażników i zebrać Athelas (królewski leczniczy papier) dla uzdrowienia rannego żołnierza. Gracze mierzą się z upiorami i potężnym bossem Barrow-wight.
Rivendell i Ettenmoors
W Rivendell Gandalf i Elrond ujawniają istnienie Jednego Pierścienia. Herosi są następnie wysłani do Ettenmoors w celu zbadania ruchów Agandaura. Tutaj gracze konfrontują się ze skażonym olbrzymem z kamienia Bargrisarem wraz z Beleramem i orłami.
Góra Gundabad i Mirkwood
Trop prowadzi do orkowej twierdzy na Górze Gundabad, gdzie gracze pomagają krasnalom w uruchomieniu starożytnego mechanizmu obronnego w celu zawalenia jaskiń. Podróż następnie zmienia kierunek do Mirkwood, aby znaleźć czarodzieja Radagasta, walcząc po drodze z gigantycznymi pająkami i orkami.
Nordinbad, smok Urgost i Carn Dûm
Gracze bronią krasnaldowskiej twierdzy Nordinbad przed oblężeniem, a następnie negocjują ze smokiem Urgostem neutralność. Ostatni rozdział prowadzi bohaterów do Carn Dûm, twierdzy Agandaura, w celu ostatecznego starcia.
Historia jest zaprojektowana tak, aby pasować do legendariuma Tolkiena bez sprzeczniania się z główną narracją. Wydarzenia occur jednocześnie z podróżą Froda na południe, wyjaśniając, dlaczego te północne bitwy pozostają "nieopowiedzianymi opowieściami" w głównej mitologii.
Porady dotyczące walki i strategii trudności
Walka w Władca Pierścieni: Wojna na Północy łączy akcję typu hack-and-slash z mechanikami RPG. "Friendly fire" (ogień przyjacielski) jest prawdziwym problemem w współpracy, co czyni pozycjonowanie i świadomość krytycznymi.
| Mechanika walki | Opis | Najlepsza praktyka |
|---|---|---|
| Silne ataki | Powolne, zadające duże obrażenia uderzenia | Używaj na oszołomionych lub izolowanych wrogów |
| Unikanie (Rolling) | Unikanie ataków wroga | Niezbędne przeciwko trollom i bossom |
| Okrąg wojenny (War Cry) | Wzmocnienie/leczenie sojuszników (Farin) | Aktywuj przed głównymi starciami |
| Sfera leczenia | Lecenie obszarowe (Andriel) | Stój wewnątrz podczas ostrzału z dystansu |
| Atak orła (Eagle Strike) | Wezwij Belerama do ataku z powietrza | Oszczędzaj na grupy elitarnych wrogów |
Składuj skład swojej drużyny przed angażowaniem bossów. Niech Farin przyciągnie aggro Okręgiem wojennym, podczas gdy Andriel utrzymuje sferę leczenia. Eradan powinien skupić się na oskrzydlaniu i eliminowaniu łuczników. Unikaj gromadzenia się razem, gdy wrogowie używają ataków wybuchowych lub zdolności opartych na ogniu.
Bonusowe poziomy przetrwania fal są znane z tego, że systematycznie crashują się wokół 20 fali, szczególnie na PC. Unikaj inwestowania znacznego czasu w te opcjonalne wyzwania, jeśli grasz na starszym sprzęcie lub niełatawych wersjach gry.
Zadania poboczne i lista kontrolna postępów
Poza główną linią fabularną, gra oferuje liczne aktywności poboczne, które nagradzają unikalnym ekwipunkiem, punktami doświadczenia i mitologią. Ich ukończenie jest niezbędne do podjęcia trudności Legendarnnej.
Kluczowe kamienie milowe kampanii:
- Ukończ wszystkie zadania poboczne w Bree (zagadki, handel bronią, Athelas)
- Uratuj orła Belerama w Fornost
- Znajdź wszystkie relikwie Dúnedain dla unikalnego kowania broni
- Zbieraj kamienie szlachetne dla zadania kowalskiego Angmira w Rivendell
- Pomyślnie negocjuj ze smokiem Urgostem
- Pokonaj Agandaura w Carn Dûm
Zbieranie starożytnych relikwii znalezionych w ruinach, takich jak Fornost, pozwala kowalom kować unikalną broń. Wynik różni się w zależności od tego, czy kowalem jest elf czy krasnal — krasnaldowscy kowale mają tendencję do wytwarzania wyższego poziomu sprzętu na późniejszych poziomach.
| Zadanie poboczne | Lokalizacja | Kluczowa nagroda |
|---|---|---|
| Zagadki Teda Zręcznego | Bree (Kusy Trzmiel) | Złote monety (ryzykuj wszystko lub nic) |
| Dostawa broni dla Bree | Bree (Kowal) | Dostęp do sklepu, obrona społeczności |
| Leczenie Athelas | Sarn Ford / Barrow-downs | Broń Númenorejska od uzdrowionego żołnierza |
| Kolekcja kamieni szlachetnych | Rivendell (Angmir) | Kamienie elfów i wykonywany sprzęt |
| Czarna perła | Nordinbad (Krasnalow Kowal) | Część wykonywanego pancerza premium |
FAQ
Q: Jaka jest data premiery Władca Pierścieni: Wojna na Północy?
Gra została wydana 1 listopada 2011 roku w Ameryce Północnej, 3 listopada w Australii i 4 listopada w Europie. Zadebiutowała jednocześnie na PlayStation 3, Xbox 360 i PC.
Q: Czy mogę grać w Władca Pierścieni: Wojna na Północy samodzielnie?
Tak, gra jest w pełni grywalna solo. Dwie postaci, którymi nie sterujesz, są zarządzane przez AI. Jednakże doświadczenie jest zaprojektowane wokół współpracy 3 graczy, a koordynacja z prawdziwymi graczami sprawia, że walka jest znacząco łatwiejsza, szczególnie na wyższych poziomach trudności.
Q: Czy Władca Pierścieni: Wojna na Północy jest dostępna na nowoczesnych platformach?
Wersja na PC pozostaje dostępna na Steam. Na Xbox tytuł jest grywalny na Xbox One i Xbox Series X/S dzięki kompatybilności wstecznej. Nie ma natywnej wersji na PS4 ani PS5, choć dyski PS3 działają na konsolach PS3.
Q: Jak długo trwa kampania Władca Pierścieni: Wojna na Północy?
Standardowe przejście głównej historii zajmuje około 12 do 15 godzin. Ukończenie wszystkich zadań pobocznych, znajdowanie ukrytego łupu i granie na trudności Legendarnnej może przedłużyć czas gry do 20 do 25 godzin.