- Прохождение Властелин Колец: Война на Севере охватывает восемь основных сюжетных глав от Бри до финальной битвы у Карн Дума.
- Три игровых персонажа (Эрадан, Андриэль, Фарин) предлагают уникальные боевые стили: ближний боевик следопыт, маг-знаток и тяжелый чемпион.
- Тактики кооператива необходимы для выживания при крупных засадах, столкновениях с троллями и обороне осад.
- Тайники, скрытые на каждом уровне, содержат мощное улучшение снаряжения и расходуемые материалы для вашей отряда.
- Агандаур — финальный босс: подготовьтесь с максимальным снаряжением, способностями контроля толпы и полным запасом зелий исцеления перед входом в Карн Дум.
Обзор глав и полное прохождение игры
Путешествие через северный театр военных действий Войны Кольца охватывает множество различных регионов, каждый со своими уникальными врагами, экологическими опасностями и сюжетными поворотами. Это полное прохождение Властелин Колец: Война на Севере разбирает каждую главу в хронологическом порядке, чтобы вы никогда не потеряли дорогу.
Видео моменты:
- Полное прохождение Legacy Edition в 4K 60FPS, охватывающее все восемь глав
- Полные катсцены и диалоги между Эраданом, Андриэль и Фарином
- Битвы с боссами, включая троллей, Агандаура и каменного великана Баргрисара
- Расположения тайных тайников и скрытых переходов, показанные по всей игре
| Глава | Регион | Основные враги | Основная цель |
|---|---|---|---|
| Пролог | Бри (Гарцующий Конь) | Нет (начало истории) | Встретиться с Арагорном, получить задание |
| Глава 1 | Руины Форноста | Гоблины, Орки, Тролли | Уничтожить машины войны, найти Агандаура |
| Глава 2 | Болотные курганы | Барроу-райты, Мертвецы | Спасти следопытов Луина и Каэля |
| Глава 3 | Ривенделл | Нет (хаб) | Доложиться Элронду, получить новые приказы |
| Глава 4 | Эттенморы | Тролли, Орки, Каменный великан | Убить Баргрисара, заключить союз с Орлами |
| Глава 5 | Гора Гундабад | Орки, Снежные тролли | Активировать оружие гномов, спастись при обрушении |
| Глава 6 | Лихолесье | Пауки, Варги, Урук-хай | Спасти Радагаста Бурого |
| Глава 7 | Нординбад / Логово Ургоста | Переговоры с драконом, Осада | Заключить сделку с Ургостом, защитить залы |
| Глава 8 | Карн Дум | Силы Агандаура, Колдуны | Победить Агандаура, положить конец угрозе с севера |
Всегда проверяйте пространство за рухнувшими колоннами и потрескавшимися стенами на предмет скрытых тайников следопытов. В этих контейнерах находятся редкое оружие, элементы брони и материалы для создания, которые значительно повышают боевую эффективность вашего отряда.
Игровые персонажи и боевые роли
Ваш отряд из трех героев является основой боевого опыта. Каждый персонаж занимает определенную архетипную нишу в RPG, и понимание их сильных сторон критически важно для преодоления самых сложных столкновений в игре.
Эрадан (Следопыт / Дунадан)
- Ближний бой и разведка
- Два меча с быстрыми комбо
- Скрытое устранение невнимательных врагов
- Тайники следопытов, которые может обнаружить только он
- Лучше всего подходит для агрессивных игроков ближнего боя
Андриэль (Эльф / Знаток)
- Дальний бой и поддержка
- Мощные заклинания по области
- Сферы целебного света для отряда
- Магия щита блокирует снаряды врагов
- Лучше всего подходит для тактического стиля игры с контролем толпы
Фарин (Гном / Чемпион)
- Танк и тяжелый урон
- Двуручное оружие с большим оглушением
- Арбалет для дистанционного притягивания
- Самое высокое здоровье и выживаемость
- Лучше всего подходит для удержания агрессии и защиты узких мест
| Персонаж | Сильные стороны | Слабые стороны | Рекомендуемая сборка |
|---|---|---|---|
| Эрадан | Скорость, критические удары, скрытность | Низкая защита, хрупок против групп | Ловкость и урон двумя оружиями |
| Андриэль | Исцеление, щиты, урон по области | Низкая физическая защита, зависит от маны | Сила заклинаний и снижение перезарядки |
| Фарин | Высокое здоровье, контроль толпы, броня | Медленное движение, ограниченная дальность | Сила и владение тяжелой броней |
Если вы играете в одиночку с напарниками ИИ, они действуют адекватно, но испытывают трудности с позиционированием во время битв с боссами. Чаще меняйте персонажей, чтобы активировать сферы исцеления и способности щита, когда ИИ получает слишком много урона.
Стратегии боссов и основные столкновения
В ходе кампании ваш отряд сталкивается с несколькими сложными битвами с боссами, для преодоления которых требуются конкретные тактики. Ниже приведены основные стратегии для каждого крупного боя.
| Битва с боссом | Локация | Ключевая угроза | Стратегия победы |
|---|---|---|---|
| Вождь орков Доротог | Цитадель Форноста | Тяжелые удары ближнего боя, призывает стражу | Сосредоточить огонь, использовать удар орла Белерама |
| Повелитель барроу-райтов | Гробница Болотных курганов | Призыв мертвецов, высасывание жизни | Уничтожить призванных райтов сначала, затем сосредоточиться на боссе |
| Каменный великан Баргрисар | Эттенморы | Бросание валунов, огромный урон по области | Уклоняйтесь от валунов, атакуйте ноги, вызывайте поддержку орла |
| Снежные тролли | Гора Гундабад | Замораживающие атаки, высокое здоровье | Используйте гномье оружие, эксплуатируйте слабость к огню |
| Королева пауков Саэнатра | Лихолесье | Ловушки из паутины, яд, призванные существа | Сначала освободите Радагаста, затем поджигайте паутину |
| Агандаур (Финальный босс) | Карн Дум | Телепортация, темная магия, щиты | Сломайте щиты скоординированными атаками, преследуйте на мосту |
На протяжении нескольких глав Великого Орла Белерама можно вызвать для разрушительных авиаударов. Берите эти вызовы на моменты, когда вас подавляют большие группы или вы сталкиваетесь с сложным мини-боссом. У этой способности есть перезарядка, поэтому решающее значение имеет тайминг.
Оцените поле боя
Прежде чем вступать в бой с любым боссом, осмотрите арену на предмет сфер целебного света, укрытий и экологических опасностей. Разместите Андриэль рядом с укрытием, чтобы она могла накладывать щиты без прерывания.
Устраните прислужников сначала
Большинство боссов призывают мелких врагов во время боя. Очистите их немедленно, прежде чем сосредоточивать урон на боссе. Оставление помощников в живых подавляет способность вашего отряда к исцелению.
Скоординируйте всплеск урона
Как только босс будет изолирован, активируйте тяжелые атаки Фарина и критические комбо Эрадана одновременно. Используйте атакующие заклинания Андриэль, чтобы сломать щиты врагов и создать бреши.
Вызовите Белерама, когда доступно
Если способность удара орла готова, используйте её на этапе самого низкого здоровья босса, чтобы гарантировать убийство и избежать отчаянного возвращения врага.
Основные моменты прохождения по главам
Форност (Глава 1)
Приключение начинается по-настоящему в руинах Форноста. Ваш отряд прибывает, чтобы отвлечь силы Агандаура от преследования Фродо. Уровень разделен на внешние руины, подземные ямы и внутреннюю цитадель.
Ключевые цели включают уничтожение трех машин войны на внутренней стене, спасение Великого Орла Белерама и перегруппировку с Элладаном и Элрохиром в цитадели. Глава достигает кульминации в столкновении с Агандауром, который сбегает, используя магию.
Ищите скрытые тайники следопытов вдоль внешних стен. Секретный проход за потрескавшейся стеной в подземных ямах ведет к дополнительной добыче и сокращению пути, позволяющему обойти крупную засаду гоблинов.
Болотные курганы (Глава 2)
Отправленные Халбарадом на поиски пропавших следопытов Луина и Каэля, отряд продирается через туманные гробницы, наполненные мертвецами. Неестественный холод и злое присутствие сигнализируют о том, что что-то древнее пробудилось.
Вы столкнетесь с барроу-райтами, лучниками-райтами и могущественным повелителем райтов, который овладел Каэлем. После победы над повелителем Луин спасен, но Каэль должен быть предан земле.
Эттенморы и Гора Гундабад (Главы 4-5)
Эттенморы знакомят с троллями и каменным великаном Баргрисаром. После победы над великаном с поддержкой орла отряд отправляется на гору Гундабад, где гномьи союзники пытаются активировать древнее оружие внутри горы.
Глава Гундабада отличается напряженным боем через туннели, зараженные орками, столкновениями со снежными троллями и драматическим побегом, когда древнее оружие обрушивает гору. Великие Орлы спасают отряд в последнюю минуту.
Лихолесье и дракон Ургост (Главы 6-7)
Радагаст Бурый обнаруживается пропавшим в своей лесной обители. Отряд отслеживает гигантских пауков через лес, в конечном итоге спасая Радагаста от Королевы пауков Саэнатры. Радагаст затем раскрывает местоположение дракона Ургоста.
Вместо того чтобы убить Ургоста, отряд ведет переговоры: если они победят Агандаура и передадут ему крепость Карн Дум, дракон останется нейтральным. Это дипломатическое решение позволяет избежать самоубийственной битвы с драконом.
| Отрывок главы | Сложность | Приблизительное время | Ключевая награда |
|---|---|---|---|
| Форност | Средняя | 45-60 мин | Союзник-орел (Белерам) |
| Болотные курганы | Средняя | 30-45 мин | Лор следопытов, улучшение снаряжения |
| Эттенморы | Сложная | 40-55 мин | Орлы-спутники (всего 3) |
| Гора Гундабад | Сложная | 50-70 мин | Гномий альянс, древнее оружие |
| Лихолесье | Средне-сложная | 40-50 мин | Знания Радагаста, логово Саэнатры |
| Оборона Нординбада | Сложная | 30-40 мин | Гномьи фамильные оружие |
| Карн Дум | Очень сложная | 60-80 мин | Завершение финального босса |
Советы по бою, снаряжению и контрольный список выживания
Выживание в северной кампании требует большего, чем просто «зажимание кнопок». Следующие стратегии сохранят ваш отряд живым в самых тяжелых сражениях.
Всегда сражайтесь рядом со сферами исцеления, когда они доступны. Используйте щит Андриэль, чтобы блокировать огонь лучников, а затем продвигайтесь вперед как группа. Никогда не позволяйте одному персонажу уходить вперед, так как засады рассчитаны на наказание одиноких членов отряда.
Основные механизмы боя, которые необходимо освоить:
- Перекат — ваш основной защитный инструмент. Выбирайте время для перекатов, чтобы избежать зарядов троллей и взрывов колдунов.
- Тяжелые атаки ломают защиту врагов и сбивают с толку троллей, создавая окна для добивающих комбо.
- Стационарные арбалеты часто встречаются на стенах. Используйте их, чтобы проредить ряды врагов перед вступлением в бой пешком.
- Враги с взрывчаткой наносят огромный урон по области при смерти. Убейте их на расстоянии, прежде чем они достигнут вашего отряда.
- Сферы целебного света восстанавливают здоровье с течением времени. Находитесь внутри них во время интенсивного обстрела.
Контрольный список перед миссией:
- Улучшите оружие и броню у ближайшего торговца
- Запаситесь зельями исцеления и расходуемыми материалами
- Проверьте деревья навыков на наличие доступных очков способностей
- Экипируйте снаряжение, соответствующее типу предстоящих врагов
- Просмотрите цели главы и механику боссов
- Убедитесь, что у спутников ИИ экипированы соответствующие навыки
Перед входом в финальную главу максимально улучшите все доступное снаряжение. Купите самое мощное оружие у гномьего торговца Белерама и убедитесь, что у каждого члена отряда есть полные зелья исцеления. Бой с Агандауром включает несколько фаз с бесконечным появлением помощников.
Часто задаваемые вопросы
Q: Сколько времени занимает полное прохождение Властелин Колец: Война на Севере?
Полное прохождение обычно занимает от 8 до 12 часов в зависимости от сложности, тщательности исследования и того, играете ли вы в одиночку или в кооперативе. Спидраннеры могут закончить быстрее, но сбор всех тайных тайников и улучшение снаряжения добавляет значительное время.
Q: Можно ли пройти всю игру в режиме кооператива?
Да. Игра поддерживает онлайн-кооператив до трех игроков, где каждый игрок управляет одним из трех героев. ИИ берет на себя любого персонажа, не управляемого игроком, а функция подключения/отключения доступна на протяжении всей кампании.
Q: Какой персонаж лучше всего подходит для одиночного прохождения?
Эрадан — самый популярный выбор для одиночной игры благодаря своей скорости, способностям к скрытности и возможности обнаруживать скрытые тайники следопытов. Однако Фарин предлагает превосходную выживаемость на более высоких сложностях. Андриэль, как правило, лучше подходит как персонаж поддержки в кооперативе.
Q: Дракон Ургост — это босс в игре?
Нет. Ургост встречается через диалоговую последовательность, а не в бою. Отряд заключает сделку, по которой Ургост остается нейтральным в обмен на крепость Агандаура. Это одно из немногих ненасильственных разрешений в игре.
Q: Что происходит после победы над Агандауром?
После финальной битвы при Карн Думе отряд чувствует уничтожение Единого Кольца. Ургост заявляет Карн Дум, как и было договорено. Выжившие возвращаются в Ривенделл отдохнуть, завершая сюжетную дугу северной кампании.