- Скрытые тайники Дунэдайна: Ищите едва заметные метки следопытов на стенах, чтобы найти тайные схрони с припасами в каждом регионе.
- Золотые жилы: Разбивайте светящиеся трещины в стенах пещер, чтобы собрать дополнительное золото для улучшения снаряжения.
- Секретные проходы: Разрушайте ослабленные стены, чтобы обнаружить скрытые маршруты и обойти мощную вражескую оборону.
- Атака орла Беллерама: Сэкономите способность призыва для массовых волн атак или при столкновении с усиленными боевыми машинами.
- Сделка с Ургостом: Заключение сделки с драконом необходимо для перенаправления сил Агандаура и продвижения по сюжету.
Руины Форноста: Первые тайны
Путешествие по тайнам Властелин Колец: Война на Севере начинается в древних руинах Форноста. Пока Эрадан, Андриэль и Фарин пробиваются через улицы, кишащие гоблинами, игроки могут найти несколько скрытых предметов, взаимодействуя с окружением. Разрушение слабых стен и обнаружение меток следопытов откроют тайники с припасами, которые обеспечат необходимыми зельями и боеприпасами на начальном этапе игры.
Видеомоменты:
- Полный проход к цитадели Форноста
- Поиск скрытого прохода во внутренней стене
- Уничтожение боевых машин вместе с Беллерамом
- Босс-встреча с Агандауром и его магическое побеги
Всегда проверяйте тупики и ниши. Если вы видите светящиеся синие метки на стене, взаимодействуйте с ними, чтобы открыть скрытый тайник Дунэдайна, содержащий бесплатные зелья, болты и материалы для создания.
| Тип секрета | Подсказка о местоположении | Награда |
|---|---|---|
| Тайник Дунэдайна | Рядом с первой установленной арбалетной батареей | Зелье здоровья, болты следопыта |
| Скрытый проход | Левая стена перед внутренней цитаделью | Позволяет обойти тяжелый патруль гоблинов |
| Разрушаемая стена | Темная яма после битвы с троллем | Золото и руда для создания |
Барров-даунс и скрытые гробницы
Выслеживая пропавших следопытов Луина и Каэлена, трио попадает в жуткие Барров-даунс. Эта область окутана неестественным туманом и полна нежити. Настоятельно рекомендуется исследовать боковые гробницы, так как они содержат скрытые сокровища и предметы, богатые лором, которые обогащают Война на Севере опыт.
Древние сундуки курганов
- Редкое снаряжение
- Очки навыков
- Скрыто за разрушаемыми камнями
Тайник следопыта
- Аварийные припасы
- Найден рядом с павшими следопытами
- Содержит сильнодействующие целебные травы
Секретный выход из гробницы
- Сокращение пути
- Разломайте слабые камни
- Позволяет обойти засаду призраков
Мертвецы в Барров-даунсе могут быстро окружить вас. Держитесь вместе и используйте светлые способности Андриэль, чтобы защитить отряд от огня лучников, пока ищете секреты.
Эттенмур и коллекционные предметы Гундабада
По мере того, как путь ведет на север, к Эттенмуру и в конечном итоге к горе Гундабад, окружающая среда становится все более враждебной. Однако эти коварные области скрывают одни из самых ценных скрытых предметов в игре. Золотые жилы встречаются чаще, а секреты, созданные гномами, разбросаны по всему Гундабаду.
Поиск золотых жил
Ищите сверкающие трещины в темных стенах пещер. Ударьте по ним ближним боем, чтобы добыть золото, которое можно продать торговцам, например союзникам-гномам Беллерама, в обмен на первоклассное снаряжение.
Поиск гномского оружия
В Гундабаде найдите упавшего гнома возле входа. Следуйте по следу крови и боковым проходам, чтобы найти Норри и древний гномский механизм, который сокрушает армию орков.
Захват секретного тайника
Перед активацией гномского рога проверьте верхние балконы. Скрытый тайник Дунэдайна находится рядом с рухнувшей колонной, предлагая болты высокого уровня и мощный оберег щита.
Во время массовой обороны орков у Гундабада не тратьте призыв орла заранее. Подождите, пока осадные башни и тролли одновременно подойдут к воротам, чтобы нанести максимальный урон по площади.
Нординбад и скрытые тропы Мирквуда
После спасения гномской крепости Нординбад герои должны найти волшебника Радагаста в Мирквуде. Этот регион отличается густыми лесами и паутиной, скрывающей секретные тропы. Тщательное исследование здесь дает мощные артефакты, необходимые для финальной битвы с Агандауром.
| Регион | Скрытый предмет | Как найти |
|---|---|---|
| Своды Нординбада | Родовое оружие | Поговорите с Гораном после защиты зала |
| Вход в Мирквуд | Тайник следопыта | Разбейте стену, опутанную паутиной, рядом с засадой варгов |
| Логово пауков | Посох Радагаста | Победите гигантского паука Сенатру |
| Болота Мирвуда | Секретная золотая жила | Скрыта за разрушаемой каменной стеной |
Вы естественным образом вернете посох Радагаста, продвигаясь по логову пауков в Мирквуде. Убедитесь, что вы оставили его экипированным на Андриэль, чтобы максимизировать её потенциал контроля толпы на оставшуюся часть игры.
Карн Дум и сделка дракона
Последняя крупная область, Карн Дум, — это темная крепость, полная колдовства и тяжелобронированных врагов. Перед тем как встретиться с Агандауром, группе предстоит пройти через территорию дракона Ургоста. Поиск скрытого дренажного канала — единственный способ проникнуть в крепость незамеченным.
Контрольный список исследования Карн Дума:
- Найдите вход в дренажный канал, чтобы обойти главные ворота
- Разбейте ослабленную стену рядом с кровавыми ямами для секретной золотой жилы
- Найдите скрытый тайник Дунэдайна перед финальным столкновением на мосту
- Убедитесь, что Беллерам спасен для призыва волны финального босса
Не атакуйте Ургоста. Дракон нейтрален и просто хочет Карн Дум. Согласие на его сделку — единственный способ продвинуться по сюжету и обеспечить местоположение для финальной битвы с Агандауром.
Советы по бою и исследованию
Поиск всех тайн Властелин Колец: Война на Севере требует острого глаза и тактических решений в бою. Игра вознаграждает игроков, которые сворачивают с главного пути и взаимодействуют с окружающей средой с помощью ближних атак и дальнего боя.
Всегда держите сферу исцеления Андриэль готовой при исследовании новых областей. Скрытые враги часто устраивают засаду сразу после того, как вы откроете секретный тайник или сломаете золотую жилу.
Q: Могу ли я вернуться на предыдущие уровни, чтобы найти пропущенные секреты?
Да, в Война на Севере есть выбор глав. Вы можете переиграть определенные разделы, такие как Форност или Барров-даунс, чтобы собрать любые скрытые тайники или золотые жилы, которые вы пропустили при первом прохождении.
Q: Что означают светящиеся синие метки на стенах?
Это метки следопытов Дунэдайна. Взаимодействие с ними раскрывает скрытый тайник, содержащий зелья, болты и иногда редкие материалы для создания. Их легко пропустить, если быстро проходить уровни.
Q: Стоит ли разбивать золотые жилы?
Безусловно. Золотые жилы предоставляют значительное количество валюты, которое позволяет вам покупать оружие и броню высокого уровня у торговцев, таких как гном Глойн или лавка в Нординбаде.
Q: Влияет ли мой выбор в общении с драконом Ургостом на концовку?
Согласие на сделку Ургоста является обязательным для продвижения сюжета. Хотя это не кардинально меняет финальный ролик, оно обеспечивает нейтралитет дракона и открывает путь к финальному бою с боссом Агандауром.